Blenderで“作るのが楽しくなる”ショートカット10選

Blender

ショートカットは「速さ」ではなく「集中を守るための道具」

こんにちは、えすあこです。




Blenderを使い始めたとき、

「思い通りに動かせない」

「形を作るまでが長い」


そんなふうに感じたこと、ありませんか?


最初のうちはツールの多さに圧倒され、

やりたいことより

“操作”に意識がいってしまいがちです。

私も最初は、

「やっていればそのうち身につくだろう」と、

ショートカットを

ちゃんと覚えようとしませんでした。


でも、日をまたぐたびに操作を忘れる。

「これ、ついさっきやったのに…どれだっけ…?」

その繰り返しが小さなストレスになって、

“自分は向いてないのかも”

感じてしまう瞬間もありました。


これ、じつは多くの人がつまずくポイント。

「できない」のではなく、

「覚えていないだけ」なんです。


だからこそ、

ショートカットを身につけることは

「早く作る」ためだけじゃなく、

集中を途切れさせない支えになります。


思考のスピードに手が追いつくと、

Blenderが「難しいツール」から

使いこなせる新しい画材へと変わっていく。

操作がスムーズになればなるほど、

作ることがどんどん楽しくなります。


■ なに:覚えておくと一生モノな10の基本ショートカット

私がこれまで何十本もの

YouTubeや書籍を見てきて、

「どこでも必ず登場する」と感じた

Blender頻出ショートカットをまとめました。


この10個をマスターするだけで、

立体づくりの基礎はほぼカバーできます。

Noコマンド動作ポイント
G移動(Grab)掴んで動かす。“形を触る”感覚で操作。
R回転(Rotate)角度を変えて構造を理解。
S拡大縮小(Scale)大小のバランスをとって重心をつくる。
Ctrl+Rエッジループ面を分けて流れを整える。
E押し出し(Extrude)面を伸ばして“形を育てる”。
Ctrl+Bベベル鉄や家具などの“丸み”を表現。
Iインセット内側に面を作って厚みを出す。
Lリンク選択同じパーツをまとめて操作。
X削除試行錯誤を気軽に。リセットも創作のうち。
Mマージ点や辺を統合して形を整理。仕上げの基本。

「難しそう」と思うかもしれませんが、

どれも“絵でいう

線を引く・消す・塗る”くらいの基本動作。

触って覚えればすぐ身体に馴染みます。


覚えるより「身体で慣れる」

① 1日1キーだけ使う日を作る

今日は「G」だけ。明日は「E」。

テーマを絞ることで、動きが自然と身に付きます。

② 形を作る前に“観察モード”

回転(R)や拡大(S)を使って、

モチーフをぐるぐる観察してみましょう。

動かしながら構造を理解すると、記憶が深まります。

③ 日常のモチーフで練習

「今日見たものを3Dで再現」

するのがおすすめ。

マグカップやペン、靴など、身近なものほど学びが多いです。


■ 今すぐ:1個以上のショートカットを使ってみよう

まずは、コップを作ってみましょう。

  • Gで移動させて
  • Iで底面を内側に
  • Eで厚みを出す
  • Sで大きさを整え
  • Ctrl+Bで角をなめらかにする

この1個のオブジェクトで、

今日紹介したショートカットが半分は使えます。

実際に動かすと、

「操作を覚える」よりも

「形を理解する」時間になります。


ショートカットを覚えると、Blenderが“自分の手”になる

ショートカットを覚えることは、

単なる作業効率化ではありません。


自分の思考スピードをそのまま形にする、

“もう一つの手”を育てること。



操作で迷わなくなると、

制作が止まらず、

表現に集中できるようになります。


今日紹介した10個のショートカットを、

あなたの感覚に染み込ませてください。

きっと明日、Blenderが少し違って見えるはずです。


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あなたの“作れる”が増える瞬間を、

応援しています。

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