光で絵が変わる。Poly Havenで3Dの魅力を最大化する方法

Blender

こんにちは。
えすあこです。


「光がわからない」を、3Dで解決する

Blenderを使い始めたとき、

「光の扱いが難しい」と

感じたことはありませんか?


ライトを置いても思ったような雰囲気にならない、

角度を変えても影が不自然、

最終的に“どこに光を当てればいいのか”がわからなくなる——。

ぴえん…


私も最初はそうでした。

でも、あるとき

“環境そのものに光を入れる”
という考え方に出会って、

一気に世界が変わりました。


それが HDRI(高ダイナミックレンジ画像) です。

HDRIを使うと、

  • ライトをいちいち配置しなくても、自然光の雰囲気が出る
  • オブジェクトを回すだけで、ドラマティックな構図を探せる
  • 「ここから描きたい!」という瞬間が自然に生まれる

つまり、光を“作る”のではなく、

“感じる”ところから始められるんです。

これこそが、3Dでイラストを作る最大の強みです。


HDRIってなに?

HDRIとは、

実際の空間の光をまるごと撮影した

“360°環境画像”のこと。




空や部屋、スタジオなどの明暗情報を

そのまま3D空間に取り込むことで、

リアルな反射や照り返しを再現できます。


無料でHDRIを配布している

代表的なサイトが Poly Haven

登録不要で、商用利用もOKです。


HDRI Heavenを使って光を入れてみよう

ここからは実際の使い方を紹介します👇

✨1. HDRI Havenにアクセス

Poly Haven • Poly Haven
The Public 3D Asset Library

こちらのサイトにアクセスしたら、

上の方のメニューからAssets→HDRIsを選びます。

検索画面が出てくるので、

カテゴリから「Studio」「Sky」「Interior」などを選びます。

イラストに合わせて雰囲気を変えるのがおすすめ。



(例:
・屋外シーン → Sky、Sunset

・キャラや小物 → Studio

・幻想的な雰囲気 → Interior)


💡2. HDRIファイルをダウンロード

好きなHDRIを選んだら、

画面右の「Download」ボタンから2K〜4Kを選択。

(8Kは重いので最初は不要です)




私はざっくり雰囲気が欲しいだけなので、

よく2Kで選びます。


🌅3. Blenderで設定

Blenderを開いて、右のメニュータブから

地球串刺しマークのようなものをクリックします。

これがblenderの背景を設定するパネルです。


ベースカラーの横の「〇」を押して、環境テクスチャを選択します。

「開く」から、先ほどダウンロードしたHDRI画像を選択します。

あれ?変化がない…と思いますが、
右上からプレビューモードを変更することで
反映されているのが分かります。


🎥4. カメラを動かして“光を探す”

ここが一番楽しいところ!

オブジェクトをぐるぐる回したり、

カメラを動かしたりしながら、

「この角度、最高にドラマチック!」

という光を探してみてください。

せっかくなのでいろんなものを置いてみました。


HDRIはただの“環境光”じゃなくて、

発想を引き出すツールでもあります。

光が変わるだけで、絵の物語まで変わる。


今日から“光の試行錯誤”を始めよう

Blenderを開いたら、

まずはオブジェクトを1つ置いて、

HDRIを設定してみましょう。



光が回り、反射が生まれ、空気ができる。

その瞬間、きっと思います。

「この構図、描いてみたい!」と。

これが3Dのいちばんの魔法。




資料を探す時間より、

光を探す時間の方が創造的なんです。


📩 試してみたHDRIで見つけた

“お気に入りの光”があれば、

ぜひ公式LINEで教えてください☺️



あなたの3D空間から、

新しい発想が生まれるのを楽しみにしています。

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