【Blenderはじめかたガイド②】立方体にさわってみよう!

Blenderはじめかた

こんにちは!えすあこです!




──前回のブログを読んで


・Blenderをインストール

・日本語設定に変更

・視点移動


ここまで実践したあなたは、

すでに立派なBlenderユーザーです👏




まだだが…という方は以下の記事で、

インストール方法から解説しています!

【Blenderはじめかたガイド①】Blenderってどうやって始めるの? https://dccillust.com/2025/10/12/blender%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%a9%e3%81%86%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e3%81%ae%ef%bc%9f/

でも、次に多くの人がつまずくのがここ。

「この立方体はどうやったら動かせるの?」

私も最初、

画面の真ん中にあるキューブを

カチカチクリックしては




「え、で、どうすれば…?」

と、5分くらい固まってました…。

でもここが一番楽しいところ。

なぜなら この立方体が

背景の“もと”になる部屋や机の始まり だからです。


今回は、

この立方体を「動かす」「回す」「大きさを変える」

たったそれだけをやってみましょう。

地味だけど、ここを通ると一気に世界が広がります🌍


今回のゴール

今回は、




オブジェクト(立方体)を

自由に動かせるようになること


これができると、

背景の部屋をつくったり、

机や壁の位置を決めたり、

自由に世界を構築して、




「構図を探す」ことが

一気にラクになります。


未来にワクワクしながらやっていきましょう!


基本操作を身につけよう


① 立方体を動かす(移動)

ショートカット:Gキー(Grabの略)

マウスを動かすと、オブジェクトがスーッと動きます。

確定は左クリック、キャンセルは右クリック。


👉 軸を限定する場合は

  • Gの後に Xで左右
  • Yで前後
  • Zで上下

② 立方体を回す(回転)

ショートカット:Rキー(Rotateの略)

マウスを動かして回転。

軸を固定したいときは、Rの後にXYZで指定。


③ 立方体の大きさを変える(拡大縮小)

ショートカット:Sキー(Scaleの略)

マウスを動かすと大きく/小さくなります。


軸を指定すると一方向だけ伸ばすことも可能。


🪶 ショートカットが難しいときは?

左上のツールバーにある

「移動」「回転」「拡大」のアイコンをクリックしても同じ操作が可能です。

最初はマウス操作の方が感覚的で分かりやすいかも。


🏠 ミニ実践:床と壁をつくってみよう!

今ある立方体を「床」に見立ててみましょう。

Shift +D キーで立方体を複製できます。

  1. Sキーで横に広げる(大きな板にする)
  2. Shift + Dでコピーして、それを立てれば「壁」に!

📌 コツ
最初から“正確な部屋”を作る必要はありません。

「部屋っぽく見える」くらいで大丈夫。

「これが自分の絵の背景になるんだ…!」って想像できたら大成功✨


小さな成功体験を積もう!

ここまでできたあなた、

もう“背景のベース”を

動かせるようになっています!


次回は、

この部屋の中に

新しいオブジェクト(机や箱)を追加して、

少しずつ“描ける空間”を

つくっていきましょう🪑

ここまで、

慣れないショートカットの連続で、

きっとこう思っていることでしょう。




「明日になったら忘れてそう!」




そんなあなたへ、


公式LINEで

アンケートに答えていただくと、

「基本のショートカットキー一覧」を

プレゼントしています!

ぜひ、受け取りにきてくださいね!



Blenderを実際に触ってみた感想もお待ちしています。




人に伝えることで、

自分の中により一層定着します!



「ここでつまずいた」という感想でも全然OK。

あなたのBlenderデビューを全力で応援します🔥

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